Entwurf: Die Lampen senden Licht in viele Richtungen. Die Lochblende lässt nur einen kleinen Teil der Strahlen durch; die übrigen Strahlen enden sichtbar an der Blende. Loch größer: heller, aber unschärfer. Schirm weiter weg: Bild größer, dunkler.
Passend zur Simulation: Baue eine reale Lochkamera mit zwei verschiebbaren Pappröhren.
Die ausführliche animierte Schritt-für-Schritt-Anleitung ist hier: /lochkamera/